Rüstungsmachen: Unterschied zwischen den Versionen
Zeile 23: | Zeile 23: | ||
<td class="content">0</td> | <td class="content">0</td> | ||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 8}}</td> | <td class="content">{{talentpunkt| menge = 8}}</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">4.500</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 1}}</td> | <td class="content">{{talentpunkt| menge = 1}}</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">100</td> | ||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 9}}</td> | <td class="content">{{talentpunkt| menge = 9}}</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">6.500</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 2}}</td> | <td class="content">{{talentpunkt| menge = 2}}</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">250</td> | ||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 10}}</td> | <td class="content">{{talentpunkt| menge = 10}}</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">10.000</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 3}}</td> | <td class="content">{{talentpunkt| menge = 3}}</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">500</td> | ||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 11}}</td> | <td class="content">{{talentpunkt| menge = 11}}</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">10.450</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 4}}</td> | <td class="content">{{talentpunkt| menge = 4}}</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">800</td> | ||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 12}}</td> | <td class="content">{{talentpunkt| menge = 12}}</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">20.000</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 5}}</td> | <td class="content">{{talentpunkt| menge = 5}}</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">1.300</td> | ||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 13}}</td> | <td class="content">{{talentpunkt| menge = 13}}</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">20.750</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td> | <td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">2.000</td> | ||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 14}}</td> | <td class="content">{{talentpunkt| menge = 14}}</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">30.800</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 7}}</td> | <td class="content">{{talentpunkt| menge = 7}}</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">3.000</td> | ||
<td class="content">{{talentpunkt| menge = 15}}</td> | <td class="content">{{talentpunkt| menge = 15}}</td> | ||
<td class="content"> | <td class="content">50.000</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> |
Aktuelle Version vom 29. März 2025, 19:01 Uhr

Das Rüstungsmachen verbessert die Herstellung von Rüstungen. Es gehört zu den sechs erlernbaren Handwerksfertigkeiten.
Rüstungen herstellen

Wenn man eine Rüstbank benutzt, öffnet sich die Rüstungsherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun Helme, Harnische, Beinlinge, Stiefel und Schilde fertigen. Das Talent Rüstkunst bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent Fertigungskunst schaltet neue herstellbare Rüstungen höherer Qualitätsstufen frei. Mit dem Talent Reparatur ist es möglich, angeschlagene Rüstungsteile zu restaurieren und mit dem Verwerten ist es möglich, Rohstoffe aus ungewollten Rüstungen zu bergen.
Erfahrung sammeln
Rüstungsmachen-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Rüstungsteile an einer Rüstbank herstellt. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität der Rüstung zusammen. Bei einem Fehlschlag der Herstellung, erlangt man nur die halbe Erfahrung. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit benötigt wird.
Talente
Im Rüstungsmachen lassen sich die folgenden Talente für je einen Rüstungsmachen-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Rüstungsmachen ungeschulter Charakter erhält.