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Dies ist die kombinierte Anzeige aller in Ottonien Wiki geführten Logbücher. Die Ausgabe kann durch die Auswahl des Logbuchtyps, des Benutzers oder des Seitentitels eingeschränkt werden (Groß-/Kleinschreibung muss beachtet werden).
- 16:31, 12. Apr. 2025 Knautschi Diskussion Beiträge erstellte die Seite Prellung (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Statuseffekte {{Infobox Statuseffekt | name = Prellung | typ = Leiden | heilmittel = Keines }} '''Prellung''' ist ein Statuseffekt des Typs Leiden. Mit einer Prellung muss man rechnen, wenn man zum Beispiel aus größerer Höhe hinabstürzt. Durch die Prellung wird man kurzweilig immobilisiert und geschwächt. ==Wie bekommt man eine Prellung== Man kann sich eine Prellung zuziehen, wenn man…“)
- 16:13, 12. Apr. 2025 Knautschi Diskussion Beiträge erstellte die Seite Unterkühlung (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Statuseffekte {{Infobox Statuseffekt | name = Unterkühlung | typ = Leiden | heilmittel = Keines }} '''Unterkühlung''' ist ein Statuseffekt des Typs Leiden. Während ein Charakter an Unterkühlung leidet, wird er schwächer und langsamer. Der Charakter muss immer wieder daran denken, wie kalt ihm ist. Wenn der Leidende über langen Zeitraum hinweg unterkühlt, kann dies ebenso in Blindheit,…“)
- 12:00, 12. Apr. 2025 Knautschi Diskussion Beiträge erstellte die Seite Pocken (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Statuseffekte {{Infobox Statuseffekt | name = Pocken | typ = Leiden | heilmittel = Sarazenenpulver }} '''Pocken''' ist ein Statuseffekt des Typs Leiden. Die Pocken sind ein gefürchtetes Leiden, vor dessen vielfältigen Symptomen der einfache Bauer als auch die Herrscher der Lande nicht sicher sind. Bemerkbar macht es sich zuerst durch einen Hustenreiz, Schwind…“)
- 11:56, 12. Apr. 2025 Knautschi Diskussion Beiträge erstellte die Seite Spielsucht (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Statuseffekte {{Infobox Statuseffekt | name = Spielsucht | typ = Leiden }} '''Spielsucht''' ist ein Statuseffekt des Typs Leiden. Die Spielsucht macht sich beim Leidenden in Form des wiederholendem Verlangen nach Glücksspiel, sowie öfter auftretendes Zittern bemerkbar. ==Wie bekommt man eine Spielsucht== Eine Spielsucht entwickelt sich durch das übermäßige Durchführen von Glücksspie…“)
- 10:48, 12. Apr. 2025 Knautschi Diskussion Beiträge erstellte die Seite Heimsuchung (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Statuseffekte {{Infobox Statuseffekt | name = Heimsuchung | typ = Leiden }} Eine '''Heimsuchung''' ist ein Statuseffekt des Typs Leiden. Das Opfer einer Heimsuchung leidet an Wahnvorstellungen, deren Intensität mit der Zeit zunimmt und mit dem Angriff eines Geistes gipfelt. ==Wie bekommt man eine Heimsuchung== Die Heimsuchung ist ein Leiden, dass sich aus einem extremen Falle des Leidens…“)
- 10:21, 12. Apr. 2025 Knautschi Diskussion Beiträge erstellte die Seite Trunken (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Statuseffekte {{Infobox Statuseffekt | name = Trunken | typ = Leiden }} '''Trunken''' ist ein Statuseffekt des Typs Leiden. Anders als Trinksucht handelt es sich hierbei um keine Sucht, sondern um den kurzzeitigen Zustand des Charakters, während dieser Alkohol trinkt. Der Leidende ist also betrunken. ==Wie wird man Trunken== Trinkt der Charakter (zum Beispiel a…“)
- 10:05, 12. Apr. 2025 Knautschi Diskussion Beiträge erstellte die Seite Trinksucht (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Statuseffekte {{Infobox Statuseffekt | name = Trinksucht | typ = Leiden }} '''Trinksucht''' ist ein Statuseffekt des Typs Leiden. Dieses Leiden macht sich durch Zittern und ablenkende Gedanken bemerkbar. Als weiteres Resultat des Leidens, wird der Charakter nach längerer Zeit auch schwächer. ==Wie bekommt man Trinksucht== Trinksucht ist ein Leiden, welches jene ereilt, die zu oft zur Fla…“)
- 21:12, 10. Apr. 2025 Knautschi Diskussion Beiträge erstellte die Seite Verdreckt (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Statuseffekte {{Infobox Statuseffekt | name = Verdreckt | typ = Leiden | heilmittel = Seife }} '''Verdreckt''' ist ein Statuseffekt des Typs Leiden. Der Leidende wird Opfer eines abstoßenden Geruches, welcher von anderen äußerst unangenehm wahrgenommen werden kann. Sollte der Gestank unerträgliche Maße annehmen, könnten sich andere Charaktere sogar dafür entscheid…“)
- 21:03, 10. Apr. 2025 Knautschi Diskussion Beiträge erstellte die Seite Lausbefall (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Statuseffekte {{Infobox Statuseffekt | name = Lausbefall | typ = Leiden | heilmittel = Haaröl }} '''Lausbefall''' ist ein Statuseffekt des Typs Leiden. Zu Beginn macht sich das Leiden durch einen Juckreiz bemerkbar. Zudem kann dieses Leiden auf Andere in der Nähe übertragen werden. Dies hat zur Folge, dass sich Andere von besagtem Charakter fernhalten, um nicht ange…“)
- 20:37, 10. Apr. 2025 Knautschi Diskussion Beiträge erstellte die Seite Übermüdet (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Statuseffekte {{Infobox Statuseffekt | name = Übermüdung | typ = Leiden | heilmittel }} '''Übermüdet''' ist ein Statuseffekt des Typs Leiden. Wenn ein Charakter über einen längeren Zeitraum hinweg keinen Schlaf findet, kann dieser unter Übermüdung leiden. Zunächst machen Anzeichen wie vermehrtes Gähnen, anschließend auch ununterbrochenes Augenschließen darauf aufmerksam. Vergeht…“)
- 19:16, 10. Apr. 2025 Knautschi Diskussion Beiträge erstellte die Seite Wundbrand (Test) Markierung: Visuelle Bearbeitung