Ackerbau: Unterschied zwischen den Versionen

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[[File:Ackerbau.png|32px|left]] Der '''Ackerbau''' verbessert die Ernte und den Anbau von Kulturpflanzen wie [[Nahrung#Rohkost|Rohkost]], [[Getreide]] und [[Flachs]]. Er gehört zu den sechs erlernbaren [[:Kategorie:Sammelfertigkeiten|Sammelfertigkeiten]]. {{Hauptartikel|Fertigkeiten}}
[[File:Ackerbau.png|32px|left]] Das '''Ackerbau''' verbessert die Herstellung von [[Rüstungen]]. Es gehört zu den fünf erlernbaren [[:Kategorie:Handwerksfertigkeiten|Handwerksfertigkeiten]].
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==Rüstungen herstellen==
==Ackerbau betreiben==
Wenn man eine Rüstbank benutzt, öffnet sich die Rüstungsherstellung. Sofern man die nötigen Zutaten besitzt, kann man nun ein Rüstungsteil fertigen. Das Talent [[#Rüstkunst|Rüstkunst]] bestimmt dabei die Erfolgschance bei der Herstellung. Das Talent [[#Fertigungskunst|Fertigungskunst]] schaltet neue herstellbare Rüstungsteile höherer Qualitätsstufen frei.
Feldpflanzen wie [[Getreide]], [[Rüben]], [[Kohl]] oder [[Flachs]] müssen auf einem Ackerboden gedeien, bevor man sie ernten kann. Dabei ist es nicht nötig den Ackerboden zu bewässern. Früchte wie [[Apfel|Äpfel]] oder [[Waldbeeren]] können einfach gepflückt werden. Wie welche Pflanze angebaut und geerntet wird, erfährt man auf ihrer jeweiligen Wikiseite. Der Ertrag der Ernte wird dabei von dem Talent [[#Ernte|Ernte]] bestimmt. Mit dem Talent [[#Glück|Glück]] ist es möglich weitere Bonuserträge zu erhalten. Das Talent [[#Bestellen|Bestellen]] ermöglicht es, größere Flächen Ackerboden mit einer [[Werkzeuge#Hacken|Hacke]] zu schaffen. Geerntete Früchte können mit dem Handwerk [[Kochen]] zu hochwertiger Nahrung weiterverarbeitet werden. [[Flachs]] stellt einen wichtigen Rohstoff für das [[Rüstungsmachen]] und weitere Handwerke dar.


==Erfahrung sammeln==
==Erfahrung sammeln==
Um sich in der Fertigkeit zu verbessern, muss zunächst Erfahrung im Rüstungsmachen gesammelt werden. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit eingesetzt werden kann.
Ackerbau-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und entsprechende Kulturpflanzen erntet. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität der geernteten Pflanze zusammen. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der [[#Talente|Talente]] dieser Fertigkeit benötigt wird.
 
Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und Rüstungsteile an einer Rüstbank herstellt.


<div>
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     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 5}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 5}}</td>
     <td class="content">130</td>
     <td class="content">130</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 13}}</td>
     <td class="content"></td>
     <td class="content">2.750</td>
     <td class="content"></td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 6}}</td>
     <td class="content">200</td>
     <td class="content">200</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 14}}</td>
     <td class="content"></td>
     <td class="content">3.800</td>
     <td class="content"></td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 7}}</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 7}}</td>
     <td class="content">300</td>
     <td class="content">300</td>
     <td class="content">{{talentpunkt| menge = 15}}</td>
     <td class="content"></td>
     <td class="content">5.000</td>
     <td class="content"></td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
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==Talente==
==Talente==
Innerhalb der Fertigkeit lassen sich die folgenden Talente erlernen. Einige Talente können mehrfach in ihrer Stufe verbessert werden, dies kostet immer jeweils einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Waffenschmieden-Talentpunkt. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Waffenschmieden ungeschulter Charakter erhält.
Im Ackerbau lassen sich die folgenden Talente für je einen [[File:Talentpunkt.png|16px]]Ackerbau-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Ackerbau ungeschulter Charakter erhält.


===Rüstkunst===
===Ernte===
<div>
<div>
<table class="page-table">
<table class="page-table">
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   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Ernte 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Rüstkunst 0</td>
     <td class="content">Ernte 0</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige Rüstungen<br>+ 40% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 20% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 0% Edle Rüstungen</td>
     <td class="content">Verbessert deinen Ertrag beim Ernten von Kulturpflanzen.<br>+ 30% Guter Ertrag</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 1.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 1</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 60% Schäbige Rüstungen<br>+ 50% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 30% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 10% Edle Rüstungen</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 2.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 2</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 70% Schäbige Rüstungen<br>+ 60% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 40% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 20% Edle Rüstungen</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 3.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 3</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 80% Schäbige Rüstungen<br>+ 70% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 50% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 30% Edle Rüstungen</td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 4.png|32px]]</td>
    <td class="content">Rüstkunst 4</td>
    <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 80% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 60% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 40% Edle Rüstungen</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 5.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Ernte 1.png|32px]]</td>
     <td class="content">Rüstkunst 5</td>
     <td class="content">Ernte I</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 90% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 70% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 50% Edle Rüstungen</td>
     <td class="content">Verbessert deinen Ertrag beim Ernten von Kulturpflanzen.<br>+ 40% Guter Ertrag</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Rüstkunst 6.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Ernte 2.png|32px]]</td>
     <td class="content">Rüstkunst 6</td>
     <td class="content">Ernte II</td>
     <td class="content">Verbessert deine Herstellungschancen.<br>+ 90% Schäbige Rüstungen<br>+ 90% Gewöhnliche Rüstungen<br>+ 80% Ungewöhnliche Rüstungen<br>+ 60% Edle Rüstungen</td>
     <td class="content">Verbessert deinen Ertrag beim Ernten von Kulturpflanzen.<br>+ 50% Guter Ertrag</td>
  </tr>
</table>
</div>
 
===Fertigungskunst===
<div>
<table class="page-table">
  <tr>
    <th class="sub-title" colspan="2" style="text-align:center">Talent-Stufe</th>
    <th class="sub-title" style="text-align:center">Effekte</th>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Ernte 3.png|32px]]</td>
     <td class="content">Fertigungskunst 0</td>
     <td class="content">Ernte III</td>
     <td class="content">Du kannst nur schäbige Rüstungen herstellen.</td>
     <td class="content">Verbessert deinen Ertrag beim Ernten von Kulturpflanzen.<br>+ 60% Guter Ertrag</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Ernte 4.png|32px]]</td>
     <td class="content">Fertigungskunst I</td>
     <td class="content">Ernte IV</td>
     <td class="content">Du kannst gewöhnliche Rüstungen herstellen.</td>
     <td class="content">Verbessert deinen Ertrag beim Ernten von Kulturpflanzen.<br>+ 70% Guter Ertrag</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Ernte 5.png|32px]]</td>
     <td class="content">Fertigungskunst II</td>
     <td class="content">Ernte V</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Rüstungen herstellen.</td>
     <td class="content">Verbessert deinen Ertrag beim Ernten von Kulturpflanzen.<br>+ 80% Guter Ertrag</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Fertigungskunst III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Ernte 6.png|32px]]</td>
     <td class="content">Fertigungskunst III</td>
     <td class="content">Ernte VI</td>
     <td class="content">Du kannst edle Rüstungen herstellen.</td>
     <td class="content">Verbessert deinen Ertrag beim Ernten von Kulturpflanzen.<br>+ 90% Guter Ertrag</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
</div>
</div>


===Reparatur===
===Glück===
<div>
<div>
<table class="page-table">
<table class="page-table">
Zeile 158: Zeile 125:
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Reparatur 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Glück 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Reparatur 0</td>
     <td class="content">Glück 0</td>
     <td class="content">Du kannst schäbige Rüstungen reparieren.</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Ernten von Kulturpflanzen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 0%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Reparatur I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Glück I.png|32px]]</td>
     <td class="content">Reparatur I</td>
     <td class="content">Glück I</td>
     <td class="content">Du kannst gewöhnliche Rüstungen reparieren.</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Ernten von Kulturpflanzen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 10%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Reparatur II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Glück II.png|32px]]</td>
     <td class="content">Reparatur II</td>
     <td class="content">Glück II</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Rüstungen reparieren.</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Ernten von Kulturpflanzen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 20%</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Reparatur III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Glück III.png|32px]]</td>
     <td class="content">Reparatur III</td>
     <td class="content">Glück III</td>
     <td class="content">Du kannst edle Rüstungen reparieren.</td>
     <td class="content">Deine Chance beim Ernten von Kulturpflanzen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 30%</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
</div>
</div>


===Verwertung===
===Bestellen===
<div>
<div>
<table class="page-table">
<table class="page-table">
Zeile 188: Zeile 155:
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Verwertung 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Bestellen 0.png|32px]]</td>
     <td class="content">Verwertung 0</td>
     <td class="content">Bestellen 0</td>
     <td class="content">Du kannst schäbige Rüstungen verwerten.</td>
     <td class="content">Mit einer Hacke kann mit einem Schlag ein 1x1 Meter großer Acker gepflügt werden.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Verwertung I.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Bestellen I.png|32px]]</td>
     <td class="content">Verwertung I</td>
     <td class="content">Bestellen I</td>
     <td class="content">Du kannst gewöhnliche Rüstungen verwerten.</td>
     <td class="content">Mit einer Hacke kann mit einem Schlag ein 1x3 Meter großer Acker gepflügt werden.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Verwertung II.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Bestellen II.png|32px]]</td>
     <td class="content">Verwertung II</td>
     <td class="content">Bestellen II</td>
     <td class="content">Du kannst ungewöhnliche Rüstungen verwerten.</td>
     <td class="content">Mit einer Hacke kann mit einem Schlag ein 2x3 Meter großer Acker gepflügt werden.</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td class="content">[[File:Talent Verwertung III.png|32px]]</td>
     <td class="content">[[File:Talent Bestellen III.png|32px]]</td>
     <td class="content">Verwertung III</td>
     <td class="content">Bestellen III</td>
     <td class="content">Du kannst edle Rüstungen verwerten.</td>
     <td class="content">Mit einer Hacke kann mit einem Schlag ein 3x3 Meter großer Acker gepflügt werden.</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
</div>
</div>

Aktuelle Version vom 20. August 2024, 10:37 Uhr

Der Ackerbau verbessert die Ernte und den Anbau von Kulturpflanzen wie Rohkost, Getreide und Flachs. Er gehört zu den sechs erlernbaren Sammelfertigkeiten.


Ackerbau betreiben

Feldpflanzen wie Getreide, Rüben, Kohl oder Flachs müssen auf einem Ackerboden gedeien, bevor man sie ernten kann. Dabei ist es nicht nötig den Ackerboden zu bewässern. Früchte wie Äpfel oder Waldbeeren können einfach gepflückt werden. Wie welche Pflanze angebaut und geerntet wird, erfährt man auf ihrer jeweiligen Wikiseite. Der Ertrag der Ernte wird dabei von dem Talent Ernte bestimmt. Mit dem Talent Glück ist es möglich weitere Bonuserträge zu erhalten. Das Talent Bestellen ermöglicht es, größere Flächen Ackerboden mit einer Hacke zu schaffen. Geerntete Früchte können mit dem Handwerk Kochen zu hochwertiger Nahrung weiterverarbeitet werden. Flachs stellt einen wichtigen Rohstoff für das Rüstungsmachen und weitere Handwerke dar.

Erfahrung sammeln

Ackerbau-Erfahrung wird gesammelt, indem man die Fertigkeit ausübt und entsprechende Kulturpflanzen erntet. Der Erfahrungsertrag hängt dabei mit der Qualität der geernteten Pflanze zusammen. Ab bestimmten Erfahrungsmengen, erhält man je einen weiteren Talentpunkt, der zum Erlernen der Talente dieser Fertigkeit benötigt wird.

Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung Talentpunkt Nr. Nötige Fertigkeits-Erfahrung
0 0 8 450
1 10 9 650
2 25 10 1.000
3 50 11 1.450
4 80 12 2.000
5 130
6 200
7 300

Talente

Im Ackerbau lassen sich die folgenden Talente für je einen Ackerbau-Talentpunkt erlernen. Die Talentstufe 0 zeigt an, welche Effekte ein im Ackerbau ungeschulter Charakter erhält.

Ernte

Talent-Stufe Effekte
Ernte 0 Verbessert deinen Ertrag beim Ernten von Kulturpflanzen.
+ 30% Guter Ertrag
Ernte I Verbessert deinen Ertrag beim Ernten von Kulturpflanzen.
+ 40% Guter Ertrag
Ernte II Verbessert deinen Ertrag beim Ernten von Kulturpflanzen.
+ 50% Guter Ertrag
Ernte III Verbessert deinen Ertrag beim Ernten von Kulturpflanzen.
+ 60% Guter Ertrag
Ernte IV Verbessert deinen Ertrag beim Ernten von Kulturpflanzen.
+ 70% Guter Ertrag
Ernte V Verbessert deinen Ertrag beim Ernten von Kulturpflanzen.
+ 80% Guter Ertrag
Ernte VI Verbessert deinen Ertrag beim Ernten von Kulturpflanzen.
+ 90% Guter Ertrag

Glück

Talent-Stufe Effekte
Glück 0 Deine Chance beim Ernten von Kulturpflanzen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 0%
Glück I Deine Chance beim Ernten von Kulturpflanzen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 10%
Glück II Deine Chance beim Ernten von Kulturpflanzen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 20%
Glück III Deine Chance beim Ernten von Kulturpflanzen einen Bonus zu erhalten liegt bei + 30%

Bestellen

Talent-Stufe Effekte
Bestellen 0 Mit einer Hacke kann mit einem Schlag ein 1x1 Meter großer Acker gepflügt werden.
Bestellen I Mit einer Hacke kann mit einem Schlag ein 1x3 Meter großer Acker gepflügt werden.
Bestellen II Mit einer Hacke kann mit einem Schlag ein 2x3 Meter großer Acker gepflügt werden.
Bestellen III Mit einer Hacke kann mit einem Schlag ein 3x3 Meter großer Acker gepflügt werden.