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In jeder Fertigkeit können Talentpunkte ausgegeben werden, um ein Talent der jeweiligen Fertigkeit zu erlernen. Talentpunkte werden gesammelt, indem man Erfahrung erlangt und die entsprechende Fertigkeit ausübt. In der Fertigkeit [[Kochen]] erhält man seinen ersten Talentpunkt zum Beispiel, nachdem man ein paar Mal etwas gekocht hat. Diesen Kochen-Talentpunkt könnte man dann in das [[Kochen#Fertigungskunst|Kochen-Talent Fertigungskunst]] investieren, um neue Rezepte für hochwertige [[Nahrung]] freizuschalten. Welche Talente es gibt und wie man Talentpunkte für eine Fertigkeit sammelt, kann auf der Seite der jeweiligen Fertigkeit nachgelesen werden. | |||
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Während jede Fertigkeit ihre eigenen Talentpunkte besitzt, gibt es jedoch ein Charakter-Limit von '''60 Talentpunkten''': Über alle Fertigkeiten hinweg, kann ein Charakter also nicht mehr als 60 Talente erlernen. Es ist also ratsam Talentpunkte nicht sofort in jede Fertigkeit zu investieren sobald man sie gesammelt hat, sondern sich auf die Fertigkeiten zu fokussieren die man tatsächlicher können möchte. Dabei hat man in dem klassenlosen System von Ottonien die Freiheit, ob der Charakter sich mit seinen 60 Talentpunkten auf wenige Fertigkeiten konzentiert, die er intensiv meistert oder ob er sich stattdessen breit aufstellt und von allem ein wenig lernt. | |||
Für Inspiration siehe [[#Beispiel Builds|Beispiel Builds]]. | |||
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Version vom 18. August 2024, 22:45 Uhr
Alle Fertigkeiten
Kampffertigkeiten
Die fünf erlernbaren Kampffertigkeiten verbessern den Umgang mit verschiedenen Waffen im Kampf. Neben dem Studium neuer Kampftechniken, wird durch sie auch die Treffsicherheit deutlich erhöht.
- Klingenwaffenkampf (15)
- Stumpfwaffenkampf (15)
- Stangenwaffenkampf (15)
- Fernkampf (15)
- Verteidigung (3)
Handwerksfertigkeiten
Die sechs erlernbaren Handwerksfertigkeiten verbessern die Fertigung von Gebrauchsgegenständen wie Werkzeugen, Heilmitteln, Rüstungen und mehr. Neben dem Erlernen neuer Rezepte, wird auch die Erfolgschance bei der Herstellung deutlich erhöht.
- Waffenschmieden (15)
- Rüstungsmachen (15)
- Zeugschmieden (15)
- Bognerei (15)
- Kochen (12)
- Heilkunde (9)
Sammelfertigkeiten
Die sechs erlernbaren Sammelfertigkeiten verbessern das Sammeln von wichtigen Rohstoffen für die weitere Verarbeitung. Neben einer deutlich erhöhten Erfolgschance, wird vermittelt, wie man einen Bonusertrag erhalten kann.
Sonstige Fertigkeiten
Die vier erlernbaren sonstigen Fertigkeiten passen in keine Kategorie und bieten unterschiedliche interessante Talente, um einen charakterlichen Schwerpunkt zu setzen.
- Trinkfestigkeit (3)
- Frömmigkeit (9)
- Schriftkunde (9)
- Schlossknacken (6)
Talentpunkte
In jeder Fertigkeit können Talentpunkte ausgegeben werden, um ein Talent der jeweiligen Fertigkeit zu erlernen. Talentpunkte werden gesammelt, indem man Erfahrung erlangt und die entsprechende Fertigkeit ausübt. In der Fertigkeit Kochen erhält man seinen ersten Talentpunkt zum Beispiel, nachdem man ein paar Mal etwas gekocht hat. Diesen Kochen-Talentpunkt könnte man dann in das Kochen-Talent Fertigungskunst investieren, um neue Rezepte für hochwertige Nahrung freizuschalten. Welche Talente es gibt und wie man Talentpunkte für eine Fertigkeit sammelt, kann auf der Seite der jeweiligen Fertigkeit nachgelesen werden.
Talent-Limit
Während jede Fertigkeit ihre eigenen Talentpunkte besitzt, gibt es jedoch ein Charakter-Limit von 60 Talentpunkten: Über alle Fertigkeiten hinweg, kann ein Charakter also nicht mehr als 60 Talente erlernen. Es ist also ratsam Talentpunkte nicht sofort in jede Fertigkeit zu investieren sobald man sie gesammelt hat, sondern sich auf die Fertigkeiten zu fokussieren die man tatsächlicher können möchte. Dabei hat man in dem klassenlosen System von Ottonien die Freiheit, ob der Charakter sich mit seinen 60 Talentpunkten auf wenige Fertigkeiten konzentiert, die er intensiv meistert oder ob er sich stattdessen breit aufstellt und von allem ein wenig lernt.
Für Inspiration siehe Beispiel Builds.